Resultados

ACTIVEPLAY es un primer concepto de productos en el campo del ejercicio deportivo con alta dosis de entretenimiento. Se combina de una manera única la fascinación de la navegación en mundos virtuales animados por computadora con un efectivo entrenamiento cooperativo lúdico-deportivo.

Esta combinación de juego y ejercicio real con la realidad virtual enriquece el usualmente monótono y aburrido entrenamiento (por ejemplo en un gimnasio) añadiendo la versatilidad, la diversión y la motivación que presentan las animaciones computacionales.

Después del desarrollo de este proyecto, y en una segunda versión del producto, el sujeto tendrá además la posibilidad de encontrarse con otros usuarios geográficamente distribuidos en el ambiente virtual para jugar, volar y ejercitarse con ellos independientemente de la distancia. A través de esta característica se obtendrá el encantador aspecto de la experiencia de colaboración deportiva.

A través de un movimiento de brazos, tronco y pies, el sujeto controla la orientación del vuelo simulado. Los movimiento, cuidadosamente seleccionados, ejercitan los grandes grupos de músculos del tronco, brazos y piernas. Por medio del ajuste de la resistencia de los dispositivos mecánicos involucrados y por la selección de ciertas tareas específicas de vuelo se podrán lograr diversos niveles de ejercitación (niños, adultos, personas mayores). Los movimientos son capturados por una serie de sensores y encoders que controlan la simulación de vuelo que es percibida por el usuario de forma óptica. El ejercicio es siempre guiado y realizado a través de la aplicación lúdica que ha sido diseñada e incorporada en el sistema de visualización, por lo que la ejercitación es consecuencia de la aventura gráfica desarrollada.

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